Voici un de mes plus long projet que j'ai réalisé pour un cours à l'université. C'est la première partie d'une animation qui s'inspire des introductions de personnages dans les jeux vidéo de combat.
Samus entre en scène avec son armure prête pour le combat. Elle se relève avec élégance tout en s'équipant de son casque et adopte une posture de combat, canon énergétique chargé, prête à affronter son adversaire.
Samus Fighting Game Intro Final
Blocking