Voici cinq cycles d'animation que j'ai réaliser et qui on été intégrer dans Unreal Engine 5, pour un projet d'équipe de niveau de jeu universitaire.
Le jeu Claws : https://axistedaxe.itch.io/claws
Le rig été fait par Jay Huang-Auclair.
Le modèle 3D a été réaliser à deux par Jay Huang-Auclair et Léa Villeneuve
Claws animation cycles (walk, run, jumps and attacks)